Итоги голосования для комментария:
Книжник Прочитал пост и пришло осознание, что когда я играю, скажем, в ролеплейный Вархаммер Фэнтази, я хочу сражения как спорта, а когда, например, в Маскарад или Гурпс — сражения как войны. Причём не столько хочу, сколько и стремлюсь к нему. Теперь пытаюсь понять, от чего же это зависит — от ДМов и их стилистик вождения что ли (явно различных в приведённых примерах)?
+