Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray
С учетом того, что (а) система поощрения может
по-разному
влиять на разных игроков, и (б) один и тот же сеттинг и история могут включать в себя
по-разному
относящихся к убийству персонажей — да, верно. Но эти дополнения, на мой взгляд, могут оказаться важнее исходных пунктов.
(вырожденные случаи, например, пресловутый «манчкинизм», когда игроку плевать на роль и/или сеттинг, мы не рассматриваем — это предмет другого обсуждения)