А теперь, собственно вопрос — за что мы сражаемся? ради чего мы Мастерим?
Как проходили игры? 1- хорошо, даже почти отлично 2- так себе 3- так себе 4- впервые модуль не я сам придумал, — нормально 5- продолжение прошлого — хуже 6- вчерашний. отвратительно.
В чем проблема? Первая: а) Все люди разные б) Я стараюсь не подталкивать их в направлениях
Третья: «Фан». У меня такой характер — я хилер, хороший ДМ — я делаю все, чтобы игрокам было интересно и хорошо.