Итоги голосования для комментария:
Wildmage Чтобы придумать хороший механизм, нужно хорошо понимать, какие именно задачи он должен решать. И это относится не только к огнестрельному оружию, но и к элементам гейм-механики.

Из нынешнего описания совершенно непонятно, почему персонажи игроков должны крафтить самостоятельно пушки, не превосходящие обычных для окружающего мира, и почему этот процесс должен быть интересен игрокам. Хотелось бы больше подробностей.
+