Итоги голосования для комментария:
Экс Можно (и да простит меня Вик, просивший не постить конкретику по 7-2).
Есть четыре степени боли и унижения персонажа, сиречь драмаран:
1. По достижению первой герой получает +1 дайс на броски.
2. По достижению второй вилейны получают +3 дайса на броски против героя.
3. По достижению третьей 9ки на бросках считаются 10ками.
4. По достижению четвертой герой оказывается хэлплесс, не может действовать без траты Hero Point, и вилейны могут его убить.
Резолв определяет дистанцию до каждой стадии (емнип, это 5 (?) временных ран + резолв).
По достижению 5 временных ран игрок может по своему желанию взять драмарану, а может дождаться того, как заполнится его резолв — тогда уже от нее не отвертеться.

В итоге получаем классическую героическую ситуацию — чем больше персонаж огребает, тем более эффектно он превозмогает.
ЗЫ: это по квикстарту, может к итоговому изданию и перепилят.
+