Отдельный вопрос по навыкам: у вас в играх действительно необходимо покупать навык шитья и кройки? И кто это делает? Вот собираются люди на игру, и один такой «я хочу быть шерифом и буду защищать местность от бандитов», а второй «а я буду егерем, ловить браконьеров», и третий игрок: «хм… а я, пожалуй, распределю драгоценные очки в шитье и пивоварение и буду банчить бурдюками с пивком»… Смекаете, к чему я? Вы реально готовы играть в «веселую ферму» или эти навыки нужны «для галочки», что бы обосновывать предысторию персонажа? Почему не выдать их ему бесплатно, в обмен на квенту?
Пример с обыском дома вызвал у меня негодование. Варианта два — я говорю, что я обыскиваю (4 объекта) и бросаю кубик 4 раза или я просто бросаю куб и мастер мне опишет. Мне казалось, от подобных условностей НРИ отошли лет 10 назад, но видимо я был не прав. Поэтому задам классические вопросы: 1. Почему я не могу обыскать всё подряд. 2. Я заглядываю в сундук. Исключая вариант потайного дна, если я провалил бросок, как я могу не найти того, что в нем лежит? Выколол себе глаз крышкой? 3. Я протукиваю дно сундука. Или ломаю его. Как я могу не найти искомое? Зачем мне кидать кубик? ну и так далее… Короче, это неудачный пример, по-моему.