Итоги голосования для комментария:
Wildmage У людей, которые только читали AW, и не пытались по нему играть, обычно очень превратное представление о том, что в системе является важным, а что — неважные детали.

Любая система, в которой результатом броска кубиков может быть «у тебя не получилось» — не является ни клоном, ни развитием AW, даже если там кидаются 2d6, есть градации успеха и сеттинг достраивается в процессе игры.

Ход — это не навык, это образ действия архетипа, сюжетная единица. К AW без проблем можно прикрутить навыки и любые другие финтифлюшки — не надо только пытаться прикрутить туда броски навыков. Это вообще про другое.
+ -