Итоги голосования для комментария:
Nix Игра в прятки, кстати, это не просто «прятаться» а «прятаться, искать уязвимости и атаковать»… Ну и собственно распихал цели, которые интересно атаковать. Давал скрытному персонажу услышать интересные разговоры. Что-нибудь спереть. Прервать какой-нибудь ритуал с интересными последствиями. Проще говоря скрытный персонаж получает больше информации, чем прямолинейный.