Итоги голосования для комментария:
Евгений Например, что правила по обновлению стресс-трекера с некоторой периодичностью (в начале сцены или игрового сеанса для всяких кастомных счетчиков стресса) — это не просто так. Что при хаканьи фейта надо всегда оглядываться на полезность фейтпойнтов и нормировать все изменения на неё. Для примера, если у тебя стабильно появляются бонусы, способные быстро инвалидизировать фейтпойнты, значит у тебя где-то васянство проскочило. Еще неочевидная ловушка «спама аспектов»: если есть возможность оформить что-то не как аспект, лучше ей воспользоваться.
+