Итоги голосования для комментария:
ariklus Фейтпойнты, карьеры, вариант реализации системы «атрибут-скилл» (основной бросок), способ ограничения покастуя — сходу. Ну и пара интересных, но не слишком сложных моментов для боевки (попадание и криты по локациям)
+