Итоги голосования для комментария:
witpun Ну так, да, игрок в какой-то момент оказывается способен вычислить кубик с каким количеством граней используется для накидки сложности, но бросок кубика оставляет момент неизвестности. Честно говоря, не до конца улавливаю суть проблемы. И чем успешность действия, зависящая от броска игрока отличается от успешности действия, зависящей от броска мастера? и там и там уровень метагеймовости одинаков.
+