Итоги голосования для комментария:
witpun
Я перестал тебя понимать.
Есть игровая система культ кота, которую я уже не первый год неспешно пилю и переделываю. В настоящий момент единственным рандомизатором который в ней используется, является колода игральных карт, и опять-таки, в настоящий момент там имеется довольно сильный элемент колодостроения, так что влияние случайности в системе не очень велико, но неудачные карты пришедшие на руку могут осложнить игроку жизнь, возможно, впрочем, субъективно. Одним из способов преодолеть данную проблему мне виделось введение дополнительного фактора случайности, благодаря которому игрок с одной стороны сможет расчитывать преуспеть с плохими картами, но с другой, будет иметь возможность прогнозированно проходить энкаунтеры с невысокой сложностью.