Итоги голосования для комментария:
Dmitry Gerasimov
Это попросту неверно. В
одной и той же
ситуации персонажу будет
одинаково
хреново, независимо от уровня. Другое дело, что с ростом уровня персонаж будет забираться во всё более опасные ситуации.
И на мой взгляд, это здорово. Чем дальше играешь — тем опаснее становится! И думать головой на высоких уровнях оказывается по-прежнему важно и нужно.
А когда бонусы растут с уровнем — ну что, гоблины сменились демонами, а тебе по-прежнему нужно выкинуть ту же самую цифру на том же самом кубике.
+
NoName_1147
Geometer
Кейт Вергона
Fearan
ariklus