Итоги голосования для комментария:
untitled
Проверил, что написано про это дело в «самой известной ролевой игре».
DMG пятой редакции, стр 235: «If two critical hits in a row would kill a character, you could change the second critical hit into a normal hit, or even a miss»
А на странице 236 допускается игнорировать все броски в небоевых ситуациях (хотя признаётся, что лучше использовать промежуточное решение — дайсы кидать, но стимулировать креативные действия игроков)
Значит ничего не поменялось в подходе особо.
По какой системе вы играете, если не секрет?
+
Finitumus
Dmitry Gerasimov
K_I
WillOWisp