Итоги голосования для комментария:
ariklus Я бы скорее критерием назвал способность рассазать о ключевых различиях в игромеханике. Скажем, чем игромеханика ГУРПС в корне отличается от механики саваги просто. Или чем 1я редакция 7моря в коне отличается от 2й.
А вот про значимые различия в игромеханике между Гранью Вселенной и АВ или ДнД 3 и ПФ не на уровне «тут подкрутили, декорации поменяли, подсистему добавили» я уже не смогу рассказать, не кривя душой.
+