Итоги голосования для комментария:
Erling
Механика в “Wasteland” во многом базировалась на выпущенной ими настольной ролевой игре “Mercenaries, Spies and Private Eyes” (1983), главный дизайнер — Майкл Стэкпол.
На этом стоило закончить. Иначе любую НРИ можно возвести к D&D (ок, или к другим членам упомянутой тройки мастодонтов). Но какой смысл?
+ -