Итоги голосования для комментария:
Geometer Кстати, я бы не сказал, что PbtA (буквы там в этом порядке) и Fate имеют единую общую идеологию — если не считать, конечно, общей идеологией «отличие от традиционного подхода, считая оным полный контроль над сюжетной частью со стороны ведущего и восприятие игромеханики как способа проверки успеха действий персонажа в изначально заданной ситуации».

При этом Fate — это заметно более традиционная система в основе своей, просто рассчитанная на мышление с режиссёрской позиции, на мой взгляд.
+ -