ходы мастера диктуются примерно и размыто принципами
PbtA… вопрос в игре ставится по-другому. Не: «Что хочет сделать твой персонаж?», — а: «Чего хочет добиться твой персонаж в общем этими действиями?»
Механика Fate применяется исходя из аспектов и желаемых результатов… Всё зависит от ответа на вопрос: «Чего ты хочешь добиться этими действиям?»