Итоги голосования для комментария:
Minder
а я бы с удовольствием побродил по миру загнутому в ленту мебиуса в образе хладнокровного третьего пола ) со странными небанальными мирами возможны по большому счету две проблемы: отсутсвие стереотипов, за которые мозг и воображение игрока может зацепится, и отсутсвие внутренней даже не столько логики, сколько связности. первое лечится специальным введением своеобразных "стартовых площадок" т.е. элементов мира укладывающихся в известный стереотип, но с некоторыми твистами, которые далее должны уводить в экзотику... ну на пример в вышеупомянутом мире присутсвует классическая фентезийная гильдия воров с персонажами и проблемами характерными для гильдий воров, но вот воруют в этом мире например воспоминания или гены ) а вторая проблема решается использованием Греевского принципа решеток.