Итоги голосования для комментария:
Wildmage Пока совершенно не понятно, какие задачи должна решать такая сложная система. Судя по тому, насколько правила одновременно сложны (количество вариантов книги и опций действий) и неинтуитивны (отсутствие привязки к оружию) — это должно быть что-то очень близкое к (неизвестному нам пока) фокусу игры.

Плюс к тому, правила подразумевают разделение персонажей на какие-то группы — «ваша жертва убила одного из вас», но боёвка между группами принципиально невозможна. При этом не предложено никаких внутриигровых мотиваций, её исключающих. К примеру, при подобных правилах два бесчестных подонка, объединившись, становятся неуязвимы.
+