Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя Честно говоря, я не вижу у такого подхода каких бы то ни было недостатков. Конкретная игра ограничена не только по времени, но и по затрагиваемым темам. При наличии более детального сеттинга в один прогон всё равно не получается впихнуть все его детали, без превращения игры в кашу. В итоге, если я не ставил себе целью специально довести игру до конца таймлайна, то я до него её и не доведу, а нерассказанные на игре события просто не интересны. То есть сам таймлайн мне не мешает, если только я не захочу играть в таймлайн, но в этом случае его наличие — это хорошо, а его отсутствие — это плохо.
+ -