Итоги голосования для комментария:
nekroz О, я упустил этот момент — его изменили относительно прежних версий. Теперь ты кидаешь свой наименьший параметр для восстановления, а количество травм на это не влияет. Если наименьший параметр равнн нулю, то, как и в других случаях с нулем кубов в броске, кидается два куба и берется наименьший. Кроме того, броски в даунтайме могут быть улучшены тратой денег.

Про деньги надо сказать отдельно — персонаж может иметь при себе ограниченное количество денег, избыток сгорает после даунтайма/миссии и чтобы этого не случилось, его надо тратить или навсегда закапывать «на старость». У всей партии тоже лимитированный сейф, его нужно улучшать, чтобы хранить больше денег.
+