Итоги голосования для комментария:
Rigval Вот Smile. А теперь самое время освоить новый прием: дай игрокам игрушку, а затем создай ситуацию ей угрожающую, призрачную или настоящую. Под игрушкой я понимаю что-то, что игрокам дорого и за что их герои добровольно несут ответственность: замок, город, ферму в горах...