Итоги голосования для комментария:
Markon
На самом деле, в той партии наложилось друг на друга сразу несколько факторов — там игроки и персонажи собачились друг с другом, и мастер их водил (по его собственному признанию) с чувством «когда я уже смогу завершить эту игру, чтобы от вас отделаться» — и при этом, главное, каждый участник игры понимал, что игра движется к развалу, но каждый считал, что изменить своё поведение должен кто-то другой.
Я, возможно, тоже бы ваших персонажей убил… Какова вероятность того, что злодей был не капризом мастера, а наказанием за вашу игру?
+