Итоги голосования для комментария:
nonsense Ну да, когда игроки оживлённо общаются между особой от лица персонажей, даже не просто обсуждая какие-то обязательные глобальные задачи, стоящие перед героями, а какие-то их более простые проблемы — это очень хорошо. Это вовлечение в процесс и прерывать такое без нужды не стоит. Тут просто мастер должен уметь слушать.
Вообще, что касается сценариев и сюжетов в настольно-ролевых играх — здесь мы имеем уникальную возможность создавать историю в процессе, не предопределяя её заранее (как в других, неинтерактивных медиа). Кто этого не понимает — так и будет всю жизнь ругать игроков, что они рушат все планы, не понимают сюжета и великой драмой не прониклись.
+