Итоги голосования для комментария:
Arris
Реально ведь адски неудобно прямо на самой карте отмечать, в какой промежуток времени персонажи посетили тот или иной гекс/объект. Особенно если, как это нередко бывает, партия нарезает сложные маршруты, по нескольку раз посещая одни и те же места.
Вот именно для этого я и начал писать свои живые карты!

Проект, правда, заморожен. Потому что никому не нужен.

в какой промежуток времени персонажи посетили тот или иной гекс/объект.
Но идея с таймлайном интересная, спасибо.
* диалог «Партия №1 была здесь с 1 по 2 день по таймлайну»
** динамическое построение маршрута партии №1, 2, 3…

Спасибо за идею.
+