Итоги голосования для комментария:
Arris
равно как и игры совсем без подготовки
Добавлю лишь, что игры абсолютно без подготовки вряд ли вообще возможны.

Ситуация, когда толпа похмельных ролевиков просыпается на даче и тут один говорит «Мастер, поводи», мастер пожимает плечами и начинает «водить» — мне встречалась. Но продукт сего действа — это не игра совершенно, даже если они кубики кидают в процессе.

Когда мастер говорит «я вас вожу без подготовки» — он лукавит. На самом деле подготовка была — но осталась за кадром. Мастер продумывал какие-то идеи к игре, какие-то квесты, какие-то проблемы, возможно, не прикладывая к вашей партии, возможно, не вчера и не позавчера, а месяц назад. Возможно, он ничего не записывал. Но задумки отложились в памяти и теперь породили, благодаря навыку импровизации, нечто. Насколько это нечто будет интересным… зависит от ряда факторов, в том числе и от готовности группы к сотворчеству.

многообразие настольных ролевых игр к единому бинарному противопоставлению
А это широко распространенный полемический приём, апеллирующий к негативному опыту одной из сторон. Апеллирующий, порождающий срач и генерирующий эмоции и топливо для взаимонепонимания.

Но для того, чтобы подобных грабель избежать, чтобы выслушать пожелания игроков, ухватить идеи и ожидания, стоящие за концептами их персонажей
Ха! Не знаю, каков твой опыт, а мой опыт гласит, что многие игроки неспособны выстроить пожелания и концепты так, чтобы они друг другу не противоречили.

«Я не хочу, чтобы на игре убивали девочек-кошек», а сам накидывается Шариковым с двуручной алебардой.
+ -