меня есть несколько вопросов
Попахивает опасным заигрыванием с ожиданиями игроков.
вы бросаете вызов их ожиданиям и поддерживаете вещи интересными
Единственный «хороший» исход, это не заходить в такое место или пройти его насквозь, а не погибнуть внутри.
цель была бессмысленна, и все это было зря
Лично мне тяжело представить ситуацию, когда игроки/персонажи лезут куда-то вот просто так.
Да, они могут вернуться, но нужен мотив.