Итоги голосования для комментария:
ShermanHawk Я старался сделать что-то вроде Обливиона — есть основной сюжет, но он не сильно бросается в глаза. Есть куча заданий, интересных — в духе «монстра недели». Есть парочка заданий не на одну встречу, но с сюжетом не связанных.
В итоге есть огромный сендбокс — где игроки, как гильдия приключенцев будет получать задания, выполнять их как им вздумается, в зависимости от этого будет заполнятся счетчик кармы, а игроки спрашивая слухи в тавернах, будут слышать пересказ своих прошлых приключений. В каждой встрече есть намеки на сюжет, задавая общий тон всего кампейна. Прям Сюжетных заданий будет всего 5. Первое, два последних и еще два посередине, когда игроки для них созреют.
+