Итоги голосования для комментария:
Geometer
Интересная картина, кстати. Потому что мне вот инициативная система показалась непривычной, но простой в основе, а набор режимов огня весьма интуитивным (хотя вот, например, восемь способов перезарядки оружия, которые указываются просто сокращением в описании, и за которыми вечно приходится лезть в таблицу — это неудобно). А вот как раз риггерские опции показались очень неудобно составленными (и бессистемно описанными).