Итоги голосования для комментария:
Ahill_
Скажем в 3.5 разделение по школам таково:
— действующие на разум (illusion \ enchantment)
— действующие на материю (conjuration)
— работа с (не)жизнью (necromancy)
— чистое изменение (transmutation)
— работа с энергией (evocation)
— предсказание (divination)
— защитные эффекты (abjuration, да не очень хорошо)
Чем представленная система магии не удовлетворяет определению «от игровой метафизики»?
П.С.
Другое дело, что можно придумать «более
правильные
фэнтезийные метафизичные системы магии», где бы каждой школе соответствовало своё божество \ план бытия и т.п...
Но это (какая система магии «метафизичнее») уже другой вопрос, как мне кажется.