Итоги голосования для комментария:
Арсений В целом да, потому что философия дизайна игры говорит, что найти письмо от культистов/ знать, что картина была написана сумасшедшим художником/вспомнить, что похоже барельефы упомянуты в Пнакотской рукописи *интереснее* чем не найти/не знать/не вспомнить. И я, в целом, с ними согласен.

При этом важно понимать, что через core clues система гарантирует персонажам только минимальный объем информации, необходимый чтобы дойти до развязки интриги – но она совершенно не гарантирует, что развязка будет в пользу персонажей. Например, core clues указывают на логово чудовища, но чтобы найти что это и как с этим справится надо пройти боковые ветки расследования. Или, например, core clues обязательно ведут к логову культистов, но при этом у партии есть всего три дня до того, как они принесут в жертву сестру одного из героев – успеют ли персонажи вовремя? И так далее в таком духе.