Итоги голосования для комментария:
Hollow Bleach Первое что я наверное, должен прояснить, так это то, что для получения -1 ты должен сделать что-то ужасное. -1 — это большая редкость, и устанавливается только если игрок ДЕЙСТВИТЕЛЬНО облажался.
Опыт за героизм вполне может быть у злых персонажей, на самом деле он им совсем не противоречит)
Опыт за мудрость даётся как награда за какие-то умные вещи, которые всплыли от игрока или персонажа во время игры.
Опыт за отыгрыш и концепцию как разные части имеют под собой основание, т.к. бывают очень часто моменты, когда был хороший отыгрыш, но в концепцию он не вписался, или наоборот, было всё точно по концепции, но отыгрывать это как-то игрок хорошо не стал.
+ -