Итоги голосования для комментария:
Илья
Лично я возлагаю большие надежны на DW
*W интересная штука, тебе либо нравится, либо ты начинаешь её ненавидеть)))
Но само по себе это проблему не решает.
Я вот например столкнулся с игроком, который не понимает «а зачем мне в персонажа вкладывать какой-то конфликт?». По его мнению, если у него был удачный опыт, когда он такого не делал, значит можно этого не делать. То что такой опыт был эпизодическим и мастеру нужны конфликты, как зацепки для будущих приключений и понимания, «а что вообще интересно твоему персонажу?» он воспринял с трудом. «Ну приключения, ну… че не понятно-то?».
+