Итоги голосования для комментария:
Илья
У нас игроки «вкладываются» в персонажа (при этом если «слушать», то понятно что им интересно)
Это когда уже игра пошла, а я говорю об этапе планирования приключения.
Я обычно говорю игрокам общую канву, потом, они создают персонажей, потом я прорабатываю модуль.

Скорее есть нежелание обсуждать с мастером своего персонажа как слишком личное
Странная позиция. Напоминает вот это.
В смысле, это же игра и предполагается, что персонаж не несет каких-то глубинных фетишей (даже если это не так). Вы просто «создали любопытный образ, который вам интересно попробовать отыграть». Так что это всё равно, что «Да у меня вот знакомый есть у которого… как думаешь че ему делать?».