Итоги голосования для комментария:
Ahill_ 1. «В принципе» твой комментарий верен, но конкретно у нашей партии есть уточняющий контекст:
imaginaria.ru/p/svobodnye-lyudi-setting-igra-i-dw-hack.html

2. В моём понимании страх утраты контроля над персонажем — пережиток буржуазного прошлого традиционных систем, где права между ДМом и игроком были распределены не просто асинхронно, но и «несправедливо».
*W (особенно там где игрок сам может предложить последствия и\или есть аналог fate-points) распределяет права существенно по-другому. При этом даёт игроку куда больше чем забирает. Осталось преодолеть только «синдром утёнка» (ДМ не трогай моего персонажа).
+