Итоги голосования для комментария:
Ahill_ Я сначала хотел написать: «куда лучше было бы предложить персонажам три „недостатка — перка“, каждый из которых разрешал бы получить 1-3 очка характеристик.

Но подумал, что в целом подход настолько ужасен, что не помогло бы.

П.С.
Всё-таки считаю, что основной выбор (а именно предсказуемый, значимый по последствиям выбор) в „классическом ДнД 3.5 от WotC“ идёт таки на этапе генерации. Выборы (вне фазы тактического боя) слишком часто являются заведомо неравноценными \ плохо предсказуемыми или мало-значимыми. Но это, отчасти проблема „индустрии“ (с выпускаемыми модулями), а не только ДнД 3.5.