Итоги голосования для комментария:
Накилевий Тринадцатый, эсквайр Ещё надо сразу определиться в масштабе и характере происходящих действий: игроки — экипаж одной боевой машины или разных? если разных, то одного класса эти машины, или нет? и какие функций у каждой из них? в какого типа миссиях участвуют игроки? и каким образом можно реализовать командное взаимодействие между ними, чтобы всем было примерно одинаково интересно (в классическом составе «командир-пилот-артиллерист-механик» таланты каждого ли из персонажей будут востребованы каждую сессию и способны разрешать драматические ситуации)?
+