Итоги голосования для комментария:
AntonPankin Думаю, что взлететь может. Очень сильно зависит от качества реализации. Здесь мастер может показать игрокам тот набор активностей, на который рассчитывает в дальнейшей игре. Если игроки уловили твой месседж «о чем игра», они наберут подходящих навыков в интересной игровой форме. Но использовать амнезию только для этого как-то мелковато, что ли...

Я бы тогда протянул амнезию через весь сюжет, как одну из важных тем игры. Чтобы персонажи постепенно получали все больше информации о том, кем они предположительно были и могли решить, хотят ли они быть такими теперь. Плюс, можно обыграть ложные воспоминания, хитрых неписей, которые помнят тебя, а ты их нет и так далее. В общем, тема богатая, хотя и избитая.
+