Итоги голосования для комментария:
Nevermind
Я бы сделал так — если имеет смысл дать успех (хотя бы частичный) на крите, то будет бросок, провальный всегда кроме крита (вариант 2). Если успех вообще в принципе невозможен, то будет вариант 1.
А если мы играем по системе на движке *W — то будет вариант 3 всегда (-8