Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Я про Кортекс на зачине первой Имажиинарии много говорил, но теперь уже не раскопать. Но вкратце — этто другая система, которую объединяет с «Плюсовой» разве что команда разработчиков.
Она объединяет традиционный (в отличие от Кортекс-Плюс) подход к геймплею со свободой интерпретации как результатов ее работы, так и элементов механики.
Не то, чтобы мегарудлезная штука, но:
1) С ней легко работать в том числе на лету.
2) Она предоставляет некоторые прикольные возможности, о которых я писал как-то давно.
3) Лично у меня она занимает вакантную нишу посерединке между тем, что делает ГУРПСа и тем, что делают более абстрактные и «нарративные» системы.
+