Итоги голосования для комментария:
Fearan
И я таки снова спрашиваю — при чем тут игровой процесс? Что такого дает пехота в кадр, что стоит того, чтобы отвлекаться ради неё от быстрого веселого и брутального (ну или длинного, занудного и с перерывами на сон) потрошения серийных мех противника и эпических зарубов с блондином в маске на красном кастоме? Я не спорю за тактическую роль пехоты, что вы. Но зачем она в рамках энкаунтера?
+
Geometer