Итоги голосования для комментария:
Drakoning
Можешь привести примеры систем, которые поддерживают твой класс игр?
Большая часть PbtA например.
Что касается определения — то все по Большой Модели
Нарративизм
Предпочтение формированию сюжета игры, рассмотрению желаний и мотиваций персонажей, их взаимоотношений. Для группы с подобной мотивацией интересно взаимодействие персонажей и развитие ситуации, но менее интересны меры по достижению этого.