Итоги голосования для комментария:
palikhov ну я не буду говорить что кардинально нового практически ничего и не выходило — по мелочам было. БитД мне понравились.
Старые игры ломали стену между игроком и приключением. Это практически сам игрок участвовал — только мог бить топором или кастовать фаерболл, а не, прости Господи, системы с навыками «Расследование» — брось кубик пять раз и выиграй челлендж.
Так что сударь вашу метафору про говядину оценю на 0 из 10 :-)
но вот делать ретро клоны не упрощая игромеханические части / не избавляясь от эволюционно уже не нужных костылей это конечно смертный грех многих авторов ретро-клонов
+ -