Итоги голосования для комментария:
Ahill_
Вероятнее всего имелся в виду субъективный эффект: когда суммарные затраты (времени и внимания) на калькуляцию переваливают через некий индивидуальный порог человеку становится некомфортно играть.
С одной стороны после преодоления этого порога за калькуляцией теряется сама НРИ.
С другой стороны оптимизационная задача по этой калькуляции достаточно примитивна и не может (без дополнительных факторов) вызывать стойкий и долгосрочный интерес.
ПС
И да неужели ты о подобном эффекте не знал?
+
-
DarkStar
Дэн
zabzaz
Sidhe