Итоги голосования для комментария:
DarkStar
Потому что ходы с результатом «гарантированная смерть» — это очень так себе геймдизайн.
Смерть должна быть выбором персонажа. А обстоятельства же подтолкнут его к этому выбору — провал хода При смерти как раз даст выбор между Тьмой и смертью.