Итоги голосования для комментария:
Егор
Смерть должна быть выбором персонажа
Это, я бы сказал, очень спорное утверждение. По крайней мере судя по тому, как ты презентуешь «Болота», я ожидал бы игру, в которой смерть подстерегает за каждым углом и уж точно не является выбором персонажа и крайне редко является выбором игрока. Хотя, конечно, мои ожидания — это мои проблемы.
Но, возможно, в нас с Михаилом говорит OSR-синдром.
+