Да, но даже Большая модель говорит, что не ни один игрок не стремить получать удовольствие только от одного направления. Иногда и геймист хочет порадоваться за неписей, а симуляционист — отыграть хорошую сложную боёвочку.
Как я и говорил — из-за этого приходится делать несколько персонажей. Что не очень удобно. Например ты не можешь торговать и фармить одновременно.
И вообще, я не говорю про «эффективность». Я говорю про «возможность воспользоваться механикой, вокруг которой и строится ММОРПГ». У тебя это особенно заметно: монстры, подземелья, сокровища. Всё вертится вокруг боёвки.