Итоги голосования для комментария:
DodoHan
Нееет.
Ситуация у нас — перестрелка в темноте.
Т.е. стреляют обе стороны.
Игрокам сложно стрелять. Вернее, сложно хорошо попадать. Поэтому — эффект слабый.
Но и их противникам тяжело стрелять. Их эффект (который, по сути — позиция игроков) тоже слабый.
Значит — контролируемая позиция.
Во всяком случае, я вижу это так.
Тратим стресс, организуем свет)
Еще одно клевое креативное решение. :)
Да, этим мне нравится эта система.