Итоги голосования для комментария:
DodoHan
В системе есть учет удачи. Если выкидывается две шестерки за бросок, эффект растет на единицу. Т.е. даже в темноте можно все-таки и хорошо попасть. Кроме того, можно «напрячься», заплатить стрессом, и поднять эффект еще на уровень.